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第六章 創建面域和圖案填充

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本課要點:
(1)創建面域
(2)圖案填充
6.1面域
面域是封閉區所形成的二維實體對象,可以看成一個平面實體區域。雖然從外觀來說,面域和一般的封閉線框沒有區別,但實際上面域就像是一張沒有厚度的紙,除了包括邊界外,還包括邊界內的平面。
一、將圖形轉化成面域
面域是平面實體區域,具有物理性質(如面積、質心、慣性矩等),用戶可以利用這些信息計算工程屬性。在AutoCAD 2010中,用戶可以將由某些對象圍成的封閉區域轉換為面域,這些封閉區域可以是圓、橢圓、封閉的二維多段線和封閉的樣條曲線等對象,也可以是由圓弧、直線、二維多段線、橢圓弧、樣條曲線等對象構成的封閉區域。
面域是具有物理特性(例如質心)的二維封閉區域。可以將現有面域合并為單個復合面域來計算面積。
面域是使用形成閉合環的對象創建的二維閉合區域。環可以是直線、多段線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧和樣條曲線的組合。組成環的對象必須閉合或通過與其他對象共享端點而形成閉合的區域,
面域可用于
? 應用填充和著色
? 使用 MASSPROP 分析特性(例如面積)
? 提取設計信息,例如形心
 
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【面域】
命令行:REGION
工具欄:
注意: REGION命令只能創建面域,并且要求構成面域邊界的線條必須首尾相連,不能相交。圓、多邊形等封閉圖形屬于線框造型,而面域屬于實體模型,因此它們在選中時表現的形式也不相同。
二、創建面域
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【邊界】
命令行:BOUNDARY
指定的每個點用于標識周圍的對象并創建單獨的區域或多段線。
注意:BOUNDARY命令不僅可以創建面域還可以創建邊界,允許構成封閉邊界的線條相交。創建面域時,如果系統變量DELOBJ的值為1,AutoCAD在定義了面域后將刪除原始對象;如果系統變量DELOBJ的值為0,則不刪除原始對象。
三、從面域中提取數據
面域對象除了具有一般圖形對象的屬性外,還有作為實體對象所具備的一個重要的屬性-質量特性。
執行方式
下拉菜單:【工具】|【查詢】|【面域/質量特性】
命令行:MASSPROP
工具欄:
這時系統將自動切換到【AutoCAD文本窗口】,并從中顯示選擇的面域對象的質量特性。
面域
下表列出了為所有面域顯示的質量特性。
所有面域的質量特性
質量特性說明
面積實體的表面積或面域的封閉面積。
周長面域的內環和外環的總長度。未計算實體的周長。
邊界框用于定義邊界框的兩個坐標。對于與當前用戶坐標系的 XY 平面共面的面域,邊界框由包含該面域的矩形的對角點定義。對于與當前用戶坐標系的 XY 平面不共面的面域,邊界框由包含該面域的三維框的對角點定義。
形心代表面域圓心的二維或三維坐標。對于與當前用戶坐標系的 XY 平面共面的面域,形心是一個二維點。對于與當前用戶坐標系的 XY 平面不共面的面域,形心是一個三維點。
如果面域與當前 UCS 的 XY 平面共面,將顯示如下表所示的附加特性。(略)
6.2 圖案填充
用戶經常要重復繪制某些圖案以填充圖形中的一個區域,從而表達該區域的特征,這樣的填充操作在AutoCAD中稱為圖案填充。圖案填充是一種使用指定線條圖案來充滿指定區域的圖形對象,常常用于表達剖切面和不同類型物體對象的外觀紋理等,被廣泛應用在繪制機械圖、建筑圖、地質構造圖等各類圖形中。例如,在機械工程圖中,圖案填充用于表達一個剖切的區域,有時使用不同的圖案填充來表達不同的零部件或者材料。
一、基本概念
(一)圖案邊界:
當進行圖案填充時,首先要確定填充圖案的邊界。定義邊界的對象只能是直線、雙向射線、單向射線、多段線、樣條曲線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、面域等對象或用這些對象定義的塊,而且作為邊界的對象在當前屏幕上必須全部可見。
(二)孤島:
在進行圖案填充時,把內部閉合邊界稱為孤島。在用BHATCH命令填充時,AutoCAD允許用戶以拾取點的方式確定填充邊界,即在希望填充的區域內任意拾取一點,AutoCAD會自動確定出填充邊界,同時也確定該邊界內的孤島。如果用戶是選擇對象的方式確定填充邊界的,則必須確切地拾取這些孤島。
二、創建圖案填充
執行方式
下拉菜單:【繪圖】|【圖案填充】
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